Archive for the ‘Pelit’ category

Puheen vuoro: Dream Daddy: A Dad Dating Simulator

huhtikuu 6, 2018

Tänään juhlitaan Afurekon kahdeksatta syntymäpäivää!

Viime kesänä yllätyssuosiota niitti Dream Daddy, deittipeli, jossa pelaaja pääsi tapailemaan kuumia isiä itse luodun isähahmon nahoissa. Vaikka uutuudenviehätys on jo karissut, se ei estänyt meitä burgeroimasta peliä hieman jälkeenpäin podcastin muodossa!

Afurekon Cillan ja Nitan seuraan pelistä puhumaan liittyy erikoisvieras ja hyvä ystävämme, graafikko Päivi Toikka. Olemme kaikki kolme tahkoneet pelin jokaisen reitin läpi, joten luvassa on ankaria spoilereita kaikista isistä ja juonireiteistä!

Dream Daddy isit.png

Podcasti löytyy kahdessa osassa. Pelin hahmoista keskustellaan varsin rönsyillen ja hahmoja verrataan välillä toisiinsa, mutta keskustelu etenee suurin piirtein seuraavasti:

Osa 1

Damien: 09:50
Hugo: 12:08
Joseph: 17:50 (keskustelussa mainittu Vrai Kaiserin blogijuttu)

Osa 2
Joseph: 00:00
Robert: 01:56
Matt: 07:45
Craig: 12:45
Brian: 18:08
Amanda: 25:09
Damien: 28: 29
Yleiskeskustelua itse pelistä ja sen mekaniikoista: 31:17

Kiitokset vieraallemme Päiville ja editoinnista vastanneelle Ruusulle!

Hermot menee, joulu lähestyy!

marraskuu 30, 2015

Huomenna alkaa joulukuu ja samoin joulun odotus! Afureko piristää taas pimeää vuodenaikaa joulukalenterilla.

Tällä kertaa on luvassa jotain uutta. Tarkoitus on käydä yhdessä lukijoiden kanssa läpi yksi lapsuutemme nostalgisista pelikokemuksista Let’s Play -videosarjana. Huomenna teille siis selviää, minkä pelin merkeissä joulukuu kuluu tänä vuonna! Hauskoja hetkiä joulukalenterimme parissa!

Tällaisella virityksellä nauhoitimme videot. Tunnistatko pelin?

Tällaisella virityksellä nauhoitimme videot. Tunnistatko pelin?

Hupifakta: Puheen korvikkeet

maaliskuu 18, 2015

Animaatioissa ihmisnäyttelijät tekevät usein myös eläinten äänet, mutta joskus mennään toiseen ääripäähän: puhetta ei tehdäkään puheena. Elokuvan alkuaikoina ihmisäänen käyttöä rajoittivat tekniset vaikeudet, kun taas nykyaikana simuloidun puheen takana ovat taiteelliset syyt. Dialogista ei ole tarkoituskaan saada selvää, mutta sen pitää kuulostaa puheen kaltaiselta. Mihin merkityksetöntä replikointia oikein tarvitaan?

Kielimuuri tulee muun muassa muumien ja marsilaisten väliin.

(lisää…)

Professori Layton ja kiljuvat fanitytöt

elokuu 15, 2011

Onko mitään turhauttavampaa kuin se, ettei löydä haluamaansa peliä mistään kaupasta? En käsitä, minne maailma on piilottanut kaikki Ghost Trickit. Samaten pelihyllyjä piti nuohota pitkään, ennen kuin löysin kappaleen Nintendo DS:lle tehdyn Professor Layton -pelisarjan ykkösosaa, vaikka jatko-osia näkyi joka paikassa. Eipä siinä, että jatko-osien saatavuudessa olisi ollut valittamista – täytyihän nekin hamstrata mahdollisimman nopeasti, kun ekan oli saanut pelattua. Pulmia ratkova brittiprofessori vei peruuttamattomasti sydämeni.

(lisää…)